Обманщики, Победители и Посторонние
Для начала (что не должно быть удивительным) мне хотелось бы исполнить свой долг и сказать несколько «ласковых» слов тем шутам из сообщества TF2, которые сводят на нет тяжелую работу честных игроков, обманывая игру, чтобы победить. Ниже вы можете увидеть список 20 лучших игроков, которые заработали больше всех очков за войну Подрывника и Солдата:


Теперь у меня нету реального доказательства того, что кто-то из участников читерил. К счастью для меня, у меня ещё есть сознание и разум. Для примера возьмём лучшего Солдата: ему приходилось убивать каждые 2.5 секунды по одному Подрывнику неделю без перерыва, наверное как-то взломав либо таймер, отсчитывающий время до респауна, либо летая по карте и убивая всех Подрывников, ни разу не делая перерыв на то, чтобы поесть или поспать. Либо этот человек — читер, либо он психически-неуравновешенная личность, страдающая галлюцинациями, бессоницей и запором. Ну и плюс у него идеальная точность выстрелов. В любом случае, я уверена, ему сейчас стыдно.
Перейдём к более приятным новостям. Команда куриц, несущих золотые яйца, и именующих себя Командой разработчиков ТФ2, похоже на время прекратила выискивать в своих крыльях блох, чтобы приступить к выбору лучших из 11.000 работ конкурса «Пропаганда», которые они получили в прошлом году; результаты будут опубликованы позже. Я готова, хоть и без особого желания, признать, что я увидела невероятно много хороших работ. Но, необходимо добавить, что я нахожу их хорошими только потому, что вижу ваше поведение одинаковым как в игре, так и на форумах, да и в вашей жизни тоже, я думаю, что вы не имеете навыков по обращению с электронной почтой. В любом случае, я поздравляю вас: вы отменные художники. Возможно вы даже сумеете нарисовать то, как мне наплевать на вас, чтобы я знала, как я выгляжу.
Напоследок, хотелось бы напомнить золотое правило для тех из вас, кто спрашивает о моих отношениях с мистером Сакстоном Хейлом: дама никогда не скажет, а мужчина никогда не спросит. Более уместно будет сказать, что Администратор никогда не забывает. Или не прощает. Или не уступает. А те, кто лезут в чужие дела, пусть получше запомнят, что если в следующий раз они будут копаться в моих делах, то им придётся делать это как собакам на мусорке.
Надеюсь, вы нашли данный материал полезным.
Администратор.
Лучше Поздно, Чем Никогда
С последнием обновлением мы наконец-то полностью устранили баг с прыжком-приседанием Разведчика — проблемой-«долгожительницей», которая заставляла ноги Разведчика висеть в таком состоянии, будто их только что пропустили через мясорубку и повесили сушиться на вентилятор:

Игроки постоянно спрашивали нас: «Серьёзно, ребята, почему вы всё ещё не исправили это?». Вся ответственность за задержку прямиком лежит на нашем аниматоре TF2, Мэтью Расселе, который занимается исправлением ошибок, вроде этой, описанной выше. «Всё это потому, что Мэтью Рассел слишком туп, чтобы исправить это? Почему Valve нанимает кого-то, у кого в башке только трава, прямо как у лошади?» — типичный вопрос, кучу подобных которому мы получаем на свой емейл. «У Мэтью Рассела болезнь, которая заставляет его лениться?» — ещё один пример популярного вопроса. Множество из писем приходят с вложенным скриншотом Google Maps, на котором красным кружочком обведён дом Мэтью. Все остальные сообщения можно назвать лишь длинными, непонятными, либо грамматически неверными расовыми оскорблениями.
Увы, но большинство не знает, что этот «баг» и не баг вовсе, а результат неловкого движения ноги, пораженной болезнью, нашего анимационного актёра, Дела Блюскина, который живёт с ней уже на протяжении более чем 10 лет, что и заставило всю нижнюю часть его туловища смотреться как куски мяса, пропущенных через мясорубку. Честно говоря, Дел уже так долго является членом нашей семьи тут, в Valve, что наша сердечная доброта и отзывчивость просто не позволяют уволить его, несмотря на то, что его болезнь сделала его абсолютно ужасным в работе. Говоря ещё честнее, у нас просто бы не хватило сил для участия в словесной перепалке с юридическим отделом Valve, которые заявляют, что мы не можем ни под каким предлогом уволить Дела.
К счастью, иногда вещи решаются сами собой лучше, чем если бы мы их решали самостоятельно. Этим утром Дела сбил автобус, и вот он, наш новый актёр, быстрый, энергичный, и с хорошим скелетом — Фил. Проходит час, и вот мы уже с новым апдейтом, который наконец-то решает проблему с двойным прыжком-приседанием у Разведчика.
Поговорим о новостях, не связанных с ногами. Наши друзья на TF2Maps.net только что завершили расширение для своей Болотной Темы. Гляньте на неё и скачайте, прямо сейчас.
Эй, может поможешь?

Сегодня мы хотим представить вам наш TF2 сайт для публикации ваших работ. Этот классный сайт позволит вам отправить нам созданный вами контент для TF2 нам, с перспективой появления его в игре. Многие из вас уже создали замечательные вещи для TF2, и, поэтому, нам захотелось, чтобы игроки узнали о вас, и о том, что и вы приложили руку к чему-то в игре.
Кроме того, мы добавили специальную ленту данных предметов в TF2, для ребят, которые создают свои неплохие странички, связанные с предметами. Вот техническое описание:
- В клиент добавлен файл tf\scripts\items\items_game.txt. В нём находится сборник названий предметов, над которым вы трудились всё это время.
- JSON-лента, позволяющая получить доступ к предметам на аккаунте: http://steamcommunity.com/id/<steamID или имя профиля>/tfitems?json=1

